Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F2 à E3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G4.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Rat donne échec avec le cavalier sur E3.
notre héros avance son roi de F1 à F2; puis rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur D4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Le pion de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C5.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F5 à E5.
notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C5. notre héros capture le pion sur C3 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B4; puis le roi de Rat avance de D5 à E6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F6. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F5. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.
Le roi de Rat avance de F6 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7. notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Mat. Le dame de notre héros sur G6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 55 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.