Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat avance son cavalier jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.

Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3; puis le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros avance son pion de E3 à E4.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à E5.

Rat donne échec avec le pion sur F2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.

Le cavalier de Rat s'abat sur E5 et arrache le fou à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Le cavalier de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à B7.

notre héros avance son pion de H2 à H3; puis rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2, et le roi de notre héros occupe F1, laissant G1 derrière lui. Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2. Rat donne échec avec le dame sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Le dame de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à D2. Échec de Rat : le dame se plante sur F4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant C3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son dame de F4 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A2. Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur H4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le dame de Rat avance de H4 à G4. notre héros avance son roi de B2 à B3; puis rat pose le dame sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Échec de Rat : le dame se plante sur C5.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de C5 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de E5 à F7.

notre héros avance son roi de E4 à F3. Rat donne échec avec le dame sur D3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe G4, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son dame de D3 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3. Le dame de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de G3 à F4; puis rat pose le dame sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Échec et mat : Rat achève notre héros sur D4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 58 s
Coups
76
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 7
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (76 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1