Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Jeune tréant.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H2 à G3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Jeune tréant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le fou de Jeune tréant.

Jeune tréant répond en déplaçant son pion de H7 à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le pion à D4. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.

Le cavalier de Jeune tréant avance de E5 à G4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Jeune tréant pose le tour sur F5, guettant chaque case. De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.

Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le dame jusqu'à E4; puis le dame de notre héros occupe D3, laissant D1 derrière lui. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.

Échec de Jeune tréant : le dame se plante sur B4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Jeune tréant donne échec avec le cavalier sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1. Le pion de Jeune tréant avance de A6 à A5.

Échec et mat ! notre héros terrasse Jeune tréant et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 21 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 22

Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 22