Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Jeune tréant. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H2 à G3 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Jeune tréant fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le dame sur G3.
Le fou de Jeune tréant avance de E5 à F4. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le fou de Jeune tréant.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Jeune tréant désorienté.
Jeune tréant pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Échec et mat ! notre héros terrasse Jeune tréant et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 4 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 40 % de 173 parties terminées (70 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.