Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F3 à G4 et capture le cavalier ennemi.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de H2 à H3; puis rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le cavalier de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur C2.

Le roi de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de C2 à D3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Échec de Rat : le dame se plante sur G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le dame sur B3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
12 min 19 s
Coups
30
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
4 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 3
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.

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