Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Limace avance son roi jusqu'à F6 et s'empare de notre pion.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C2.

Le roi de Limace avance de D7 à C7. notre héros avance son pion de B2 à B3, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et le pion de Limace avance de E4 à E3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Limace avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. De C3 à E4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et le roi de Limace avance de E8 à F8. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6. Limace déplace son roi de F7 à F6 et abat le pion de notre héros.

Le cavalier de notre héros occupe G7, laissant E6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G7 à H5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, tandis que le roi de Limace avance de E6 à D5.

notre héros avance son pion de B5 à B6, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D6 à D5.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D4. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Limace avance de D4 à C4. notre héros avance son pion de A2 à A3, tandis que limace pose le roi sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C4; puis le tour de notre héros occupe B8, laissant B1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C4 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Limace avance de C4 à C5. notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Limace pose le roi sur D5, guettant chaque case. Depuis D8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.

Limace répond en déplaçant son roi de C5 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1568 parties terminées (625 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2