Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de A5 à B4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de G3 à G4; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de G5 à G6. Le cavalier de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Rat avance de G5 à H6. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le cavalier de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le cavalier de Rat avance de B8 à A6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.

Rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le dame de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de H8 à H7.

notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H7 à G7. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le dame de notre héros occupe D5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Le roi de Rat avance de G7 à F6. Mat. Le dame de notre héros sur A6 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 46 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1