Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat avance son roi jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de E8 à F8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à F2. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4.

Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de E3 à D2, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Le dame de Rat atteint A2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur D4, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à D4.

Rat donne échec avec le pion sur C5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros avance son roi de E5 à E6; puis rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son dame de A2 à A1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Sur H1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le dame de Rat avance de H1 à H2. notre héros avance son roi de F6 à G7.

Après avoir abattu le pion sur G3, Rat menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H8. Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 43 s
Coups
50
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 13
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (50 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

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