Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B4.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G8.

notre héros avance son pion de G2 à G4, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5. De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C6.

Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de C6 à C7, et rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de G3 à H4.

notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G3. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. notre héros porte le mat final depuis H2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 45 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1