Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E5.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H5. De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son tour de A1 à A7.

Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur F7.

Limace répond en déplaçant son cavalier de G8 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F7 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F7.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G4.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le roi de Limace avance de E8 à D8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F7.

En prenant le pion sur E4, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F7 à E5. En prenant le cavalier sur E5, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Le roi de Limace avance de F7 à F6. Depuis E6, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8.

notre héros donne échec avec le tour sur E8.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.

De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E6, tandis que le roi de Limace avance de G7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Limace déplace son roi de H6 à G7 et abat le pion de notre héros.

notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Mat. Le tour de notre héros sur E8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 59 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2