Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, tandis que le fou de notre héros occupe E3, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D8.

notre héros avance son pion de G3 à G4; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son roi de F2 à G3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le fou de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H8 à G8.

notre héros avance son roi de G3 à F4; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F8.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F8 à G6.

Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son cavalier de G6 à E5. Le cavalier de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de D6 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le roi de notre héros occupe G6, laissant F6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. notre héros porte le mat final depuis E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 7 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1