Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F1.

Le tranchant de Rat clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D4.

Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à E5.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de H5 à G6.

notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D2.

Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D2 à F1. De G2 à F1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G6.

Depuis F5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Rat déplace son roi de E6 à E5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à G1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le roi de Rat avance de D5 à E4.

notre héros avance son roi de F1 à F2, tandis que rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Rat avance de F5 à E4.

notre héros avance son roi de E2 à E1, et rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Rat avance de E4 à F3.

notre héros avance son roi de C3 à D2. Rat avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui.

Échec de Rat : le pion se plante sur G3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Rat avance de H2 à G2.

notre héros avance son roi de E2 à E3, et rat pose le roi sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F2 à F1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le pion de Rat avance de G3 à G2.

notre héros avance son roi de C2 à D1, tandis que rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.

Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur G1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
86
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 5
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (86 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1