Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H5.

notre héros tombe sous le mat de Rat. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de H4 à H5.

Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de C7 à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Rat pose le pion sur C3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Rat capture le pion sur F3 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le pion de Rat avance de H5 à H4. notre héros avance son roi de D1 à C1, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de H4 à H3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1. Échec et mat : Rat achève notre héros sur H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 9 s
Coups
36
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (36 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1