Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D3 à C4 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le cavalier de Rat avance de B6 à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3.

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le pion de Rat avance de E6 à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros donne échec avec le pion sur E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F7 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. De C7 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. De C5 à G5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de H8 à H7. notre héros avance son dame de G5 à F6, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5. Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son dame de A8 à A6, tandis que rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. Depuis G3, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de G6 à G5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D5 à F5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 14 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1