Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
Depuis B8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son tour de B8 à G8, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G8 à G6.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G6 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Rat avance de F8 à E8.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C8 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros capture le pion sur A4 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à E4.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le fou de notre héros occupe E3, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. notre héros donne échec avec le tour sur G5.
Le roi de Rat avance de F5 à E6. Mat. Le dame de notre héros sur H6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.