Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A1 à B2 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4; puis le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le pion de Rat avance de D7 à D6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son fou de B2 à C1, et rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A1, et le roi de Rat avance de E6 à F5.

notre héros avance son roi de F2 à F3, tandis que rat pose le cavalier sur B2, guettant chaque case. De A1 à B2, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E6. De C5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G8.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8.

De A5 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

De A6 à G6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son fou de B2 à D4, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8. notre héros porte le mat final depuis H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 48 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1