Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le cavalier de Rat avance de A6 à B4. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Le cavalier de Rat avance de B8 à A6. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à B4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. Depuis A6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le dame de notre héros occupe C8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B6.
Depuis A5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C8 à C6.
Le roi de Rat avance de A7 à B8. notre héros donne échec avec le pion sur A7.
Le roi de Rat s'abat sur A7 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 42 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.