Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.

De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.

De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de C5 à B3. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5. De A8 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E7.

En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8, et le roi de Rat avance de F6 à F7.

notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7. De C8 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le dame sur H4.

Le roi de Rat avance de F6 à F7. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis A6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 16 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1