Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à B4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son cavalier de G1 à F3; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E5 à G6.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le cavalier sur F8.

Le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à D6.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de B7 à B6. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le dame de notre héros occupe G3, laissant G8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Le roi de Rat avance de B7 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8.

Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 28 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1