Chronique de bataille
Le duel commence : Ruben V. contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, Ruben V. prend le cavalier rival sur D4.
Rat succombe au mat de Ruben V.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4. D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6.
Ruben V. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de Ruben V. occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7, tandis que ruben V. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, Ruben V. amène le tour jusqu'à B7; puis le roi de Rat avance de F7 à G7.
Ruben V. capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7, et ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
Le pion de Ruben V. est couronné sur C8 et devient un dame.
Le pion de Rat avance de E5 à E4. Ruben V. avance son tour de D6 à D4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat disparaît sans laisser de trace.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le tour de Ruben V. occupe G4, laissant A4 derrière lui, tandis que rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6.
Ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7; puis d'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à A5.
Le roi de Rat avance de F7 à G6, et tout de suite après ruben V. avance son pion de A5 à A6. Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur A7, tandis que depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de Ruben V. est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7. Ruben V. capture le pion ennemi : le tour bondit de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7, et tout de suite après d'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à D4. Le roi de Rat avance de F7 à E7.
Depuis G7, le tour de Ruben V. force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur G4, et depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
Ruben V. donne échec avec le dame sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et tout de suite après ruben V. fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le pion à D5.
Le roi de Rat avance de F6 à F5, et tout de suite après ruben V. avance son tour de G4 à G3. Rat pose le roi sur E4, guettant chaque case.
Depuis F3, le pion de Ruben V. force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. Ruben V. porte le mat final depuis E4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 46 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.