Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur F5.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.

Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5. Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur F3.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
10 h 52 min
Coups
16
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
1 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.

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