Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros avance son pion de C3 à C4; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à E5. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de D7 à E7. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8.
notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E7 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le dame de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A6 à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à B8.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de B7 à A7. Mat. Le dame de notre héros sur D7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.