Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat déplace son pion de A5 à B4 et abat le pion de notre héros !
Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Le cavalier de Rat avance de B6 à D5. notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le pion sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Rat avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le pion de Rat avance de D4 à D3.
notre héros avance son roi de F1 à G1, tandis que rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe G1, laissant H1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à H1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, tandis que le pion de Rat avance de D3 à D2.
notre héros avance son roi de G1 à H1. Le tranchant de Rat tombe sur D1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 4
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.