Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3, et le roi de Rat avance de D8 à E7.

notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3.

Rat déplace son cavalier de B6 à A4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Rat avance de E6 à D7. notre héros avance son fou de C5 à E3, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E6.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7. notre héros donne échec avec le cavalier sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à A4. Rat déplace son cavalier de B6 à A4 et abat le cavalier de notre héros.

notre héros avance son fou de E3 à A7, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur C3.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A7 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. De C7 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B6, et le roi de Rat avance de G8 à G7.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de E6 à D7. notre héros avance son fou de A7 à B6, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C5, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le pion sur E6.

Le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de E6 à D5.

notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur C4, guettant chaque case. Depuis E7, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B5 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 59 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1