Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G8 à D5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Le pion de Rat s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.
Rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à H7. notre héros avance son pion de A6 à A7; puis rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le dame de notre héros occupe A6, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7.
notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B7; puis le roi de Rat avance de H8 à G8.
notre héros porte le mat final depuis A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.