Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B5 à C5 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C5 à D3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.

Rat donne échec avec le pion sur C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.

Après avoir abattu le pion sur E4, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C5 à B5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B5 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G8.

notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.

notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à C8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 28 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1