Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E3 à F4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le cavalier de Rat avance de D8 à E6.
notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.
De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son pion de H3 à H4, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
notre héros donne échec avec le pion sur H6.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Rat déplace son roi de H7 à H6 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E7.
Le roi de Rat avance de H6 à G7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.
Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H4 à G3. notre héros avance son dame de H6 à H1, tandis que rat pose le roi sur F4, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de C6 à B7. notre héros avance son pion de F5 à F6, et rat pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à B7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.
En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de A7 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur D6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 21 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.