Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de D7 à E8 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à E2. Le cavalier de Rat s'abat sur A3 et arrache le pion à notre héros.
Depuis D6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C6.
Le roi de Rat s'abat sur C6 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le roi de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de D3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A3 à C4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le roi de Rat avance de A3 à B2. notre héros avance son roi de G5 à F5; puis rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Le roi de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A2 à B1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de C1 à D1.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C1 à B1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de Rat avance de A2 à A3. notre héros avance son roi de C2 à C3; puis rat pose le roi sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A1, et le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A1 à B1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de C1 à C2. notre héros avance son roi de C5 à D5, et tout de suite après rat pose le roi sur B1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A1, tandis que le roi de notre héros occupe F7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A1 à A2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de Rat avance de B1 à C2. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis rat pose le roi sur C1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D1 à D2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de E3 à D3. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur C2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B1 à C1. Depuis G5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Le roi de Rat avance de C2 à D1. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Rat répond en déplaçant son roi de B1 à C2. notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de B2 à A1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Rat pose le roi sur B1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2.
Depuis A2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C2 à C1, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A2 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B2 à A3. notre héros avance son dame de H7 à G6; puis rat pose le roi sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat répond en déplaçant son roi de B3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Le roi de Rat avance de D3 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur G5.
Rat pose le roi sur E2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D1 à C1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H8 à G8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de B1 à C1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H1.
Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2.
Depuis G2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C2 à B1. notre héros porte le mat final depuis F1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 50 s
- Coups
- 147
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 14
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (147 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.