Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C7 à D6 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de F7 à E8.
notre héros avance son fou de C1 à D2, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A5 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de C7 à D6.
Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son dame de A8 à F8, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Rat donne échec avec le pion sur C2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le roi de Rat avance de H7 à G6. notre héros avance son fou de C5 à D4; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D4 à E5.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à H8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6; puis le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros avance son fou de D6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D7.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.