Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E5 à F6 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur H3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Limace pose le cavalier sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de E5 à B2. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de C1 à B2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Le cavalier de Limace s'abat sur H6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H6 à G4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6.
notre héros capture le pion sur B5 et laisse Limace en échec.
Le roi de Limace avance de C6 à C7. notre héros avance son pion de B3 à B4. Le cavalier de Limace s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. notre héros capture le pion sur B6 et laisse Limace en échec.
Le roi de Limace s'abat sur B6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros donne échec avec le fou sur D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Le cavalier de Limace s'abat sur F6 et arrache le fou à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B6.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur B6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C5 à B5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le pion de Limace avance de D5 à D4.
notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après limace pose le roi sur B4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5. notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Limace répond en déplaçant son roi de B5 à A4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F5 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.
Le roi de Limace avance de A3 à B2. notre héros avance son roi de D1 à E2.
Échec de Limace : le pion se plante sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à E4.
Limace répond en déplaçant son roi de A3 à B4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F3 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B3.
Depuis F3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de B3 à C4. notre héros avance son roi de E4 à F5, et tout de suite après limace pose le roi sur B5, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B4. Depuis E4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de B4 à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Limace avance de A4 à B5.
notre héros avance son roi de E5 à D6; puis limace pose le roi sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5. notre héros donne échec avec le dame sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C3 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4; puis le roi de Limace avance de A3 à A2. notre héros avance son dame de E4 à E3, et tout de suite après limace pose le roi sur B2, guettant chaque case.
Depuis E2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.
Limace répond en déplaçant son roi de B3 à B2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Limace avance de A2 à A1. notre héros avance son dame de E3 à F2; puis limace pose le roi sur B1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C1, et le dame de notre héros occupe A2, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C1 à D1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A2 à H2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C1.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G2; puis le roi de Limace avance de C1 à B1. Mat. Le dame de notre héros sur G1 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 5 s
- Coups
- 103
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 8
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (103 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.