Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Le roi de Limace avance de F8 à E7. notre héros avance son fou de C1 à G5, et tout de suite après limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B4.
Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Limace avance de E6 à F5.
notre héros avance son roi de D2 à E3. Le cavalier de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et le fou de notre héros occupe E7, laissant G5 derrière lui.
Limace donne échec avec le pion sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E7 à D6.
Le cavalier de Limace avance de D5 à E7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E7.
Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E7 à B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H8 à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A4 à B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de Limace avance de E3 à E2.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à E2.
Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Le pion de Limace atteint F3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G7 à H7. notre héros avance son fou de B4 à C3, et tout de suite après limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5, tandis que le fou de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 36 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.