Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de H8 à F8 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de E7 à E8.

notre héros avance son pion de F2 à F4, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6.

En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le cavalier de Rat avance de F6 à G8. notre héros avance son pion de D2 à D4.

Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le roi de Rat avance de F5 à F4.

notre héros avance son roi de D3 à E2, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le pion de Rat avance de E5 à E4.

notre héros avance son roi de C4 à B5, tandis que rat pose le cavalier sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F3 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de Rat avance de F4 à F5.

notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. De H8 à F8, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E2.

De B7 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G5 à F5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E2.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G6 à G7. notre héros avance son dame de E2 à F2, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Mat. Le dame de notre héros sur H2 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 30 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1