Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le fou de notre héros atterrit sur A1 et terrasse le dame de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. De B2 à A1, le fou de notre héros engloutit le dame de Limace.
Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son fou de A1 à B2, tandis que limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5; puis le fou de notre héros occupe E5, laissant B2 derrière lui.
Limace avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à F6, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E7, tandis que le roi de Limace avance de B8 à C7.
De E7 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de B6 à C5 et abat le fou de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Limace avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le roi de Limace avance de C7 à D8.
notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace avance jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Limace capture le pion sur E3 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Le roi de Limace avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de H2 à H3, et limace pose le pion sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un tour hostile naît.
Le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son tour de B1 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le roi de Limace avance de F8 à G7.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. De H8 à C8, le dame de notre héros engloutit le tour de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de F6 à G6. notre héros avance son roi de G4 à F4, et limace pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.
Limace avance jusqu'à H5 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 62
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 25
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (62 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.