Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur E1 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de F3 à F4, et rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

Depuis E7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le cavalier de Rat avance de B8 à A6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Rat déplace son cavalier de C5 à E4 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le cavalier de Rat avance de D3 à E1. De D2 à E1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Rat avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de E6 à F7.

notre héros avance son roi de F2 à F3, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et le roi de Rat avance de H7 à H6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6.

En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5. En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.

Le roi de Rat avance de F4 à E3. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à F1. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, et le roi de Rat avance de E2 à E1.

notre héros avance son dame de C8 à C2, tandis que rat pose le roi sur F1, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur D1 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 59 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1