Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Limace pose le fou sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Le fou de Limace s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F4 à D6.
Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur E2.
notre héros avance son pion de H2 à H4. Le fou de Limace atteint D1 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de C2 à D1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de Limace avance de B5 à B4.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à B4.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le dame de notre héros occupe H4, laissant H8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5; puis le roi de Limace avance de E8 à D8.
notre héros capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Limace avance de G6 à H5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G4.
Limace pose le roi sur H4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H3 à G2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G1. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de G1 à H1. Mat. Le dame de notre héros sur H4 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.