Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur G5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B8. De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de F6 à G7.
notre héros avance son roi de F3 à G4, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H6.
Le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D6.
notre héros porte le mat final depuis H7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 35 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.