Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.
Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur G2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F1. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à F5.
Le fou de Limace avance de F1 à H3. notre héros avance son roi de F5 à F4, et tout de suite après limace pose le fou sur F1, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.
Après avoir abattu le pion sur E2, Limace menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G3, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G2.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et tout de suite après le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis limace pose le fou sur F1, guettant chaque case.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4, et le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Limace avance de F6 à F7.
notre héros avance son roi de D1 à C2, et tout de suite après limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Le roi de Limace avance de F8 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à C5.
Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D3.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4; puis le roi de Limace avance de C6 à D5.
notre héros avance son roi de C2 à D2, et tout de suite après limace pose le roi sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B4, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B4 à A3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de Limace avance de B4 à A3.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur B4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Le roi de Limace s'abat sur A5 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A5 à B6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4; puis le roi de Limace avance de A7 à B7.
notre héros avance son dame de H8 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. notre héros donne échec avec le pion sur B6.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de A6 à A5. notre héros avance son pion de B6 à B7; puis limace pose le roi sur A4, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A3. notre héros porte le mat final depuis A6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 25 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.