Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Jeune tréant.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur C3.

Jeune tréant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Jeune tréant.

Jeune tréant pose le pion sur G4, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le tour jusqu'à D8, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Jeune tréant désorienté.

Jeune tréant répond en déplaçant son dame de B7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le fou à B4.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Jeune tréant fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 4 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 22

Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 22