Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le pion de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le fou de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D3. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur D3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le roi de Limace avance de F8 à G7.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe G5, laissant F3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F7.
Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5. Limace déplace son pion de C3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.
Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de Limace avance de E6 à E7.
De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Limace avance de E7 à F8. notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son pion de D4 à D5. Limace déplace son roi de A6 à B6 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B6. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Limace avance de A7 à B7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de A7 à B7. notre héros avance son cavalier de E5 à F7, et limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E8, laissant D6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8, et le roi de Limace avance de A6 à B7. notre héros avance son pion de B3 à B4, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le pion sur B5.
Limace déplace son roi de C6 à B5 et abat le pion de notre héros.
Depuis G5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de B5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à E7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 44 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.