Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le cavalier de Rat avance de D4 à B3. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H5.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de G5 à H4. notre héros avance son pion de B3 à B4, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de H7 à G7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. De C6 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G7.

notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le dame sur A7.

Le roi de Rat avance de G7 à H8. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 48 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1