Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.

De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de H3 à H4. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6.

De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7. Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à C3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et le cavalier de Rat avance de C3 à B1.

notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le cavalier sur C2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C2 à A3.

Depuis E4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A4, et le roi de Rat avance de D6 à C5.

En prenant le cavalier sur A3, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. De A3 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de C4 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de E2 à D3. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur E2, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H2, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E1 à F1.

notre héros porte le mat final depuis H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 22 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1