Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B6.
De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le cavalier de Rat avance de D5 à E7. En prenant le cavalier sur E7, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le dame de notre héros occupe G5, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 28 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.