Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur A3.

L'horloge de notre héros atteint zéro. Rat célèbre la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le cavalier de Rat avance de F6 à D7.

notre héros avance son pion de H2 à H3. Rat déplace son cavalier de D7 à C5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à B7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le cavalier de Rat avance de B7 à A5. notre héros avance son roi de G4 à F4, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de F4 à G3, et rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.

Rat avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

De H4 à H5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C1; puis le roi de notre héros occupe H7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le cavalier de Rat avance de B3 à A5. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8. notre héros donne échec avec le dame sur G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A5 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de B7 à A7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C6. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le cavalier de Rat avance de D4 à F3.

notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B5.

L'horloge de notre héros atteint zéro. Rat célèbre la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
30 min 34 s
Coups
88
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (88 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1