Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur G6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à C1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A2.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3. Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que araignée pose le dame sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C3.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5. De C3 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Araignée avance de E4 à C3.

De E5 à C3, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée pose le dame sur C6, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A5.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur F6.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de C6 à D5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à B7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3, et le dame de Araignée avance de B7 à C8.

notre héros avance son roi de F4 à G5, tandis que araignée pose le dame sur H3, guettant chaque case. De G5 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée déplace son dame de H3 à C3 et abat le fou de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur D5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à G6. Araignée donne échec avec le dame sur G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5. Le dame de Araignée atteint G6 et menace le roi de notre héros.

De F5 à G6, le roi de notre héros engloutit le dame de Araignée.

Araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F7, laissant G7 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et le roi de Araignée avance de D7 à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.

Araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de C8 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le cavalier de Araignée avance de D5 à F6. notre héros avance son roi de C5 à D4, et araignée pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le roi de Araignée avance de F5 à E4.

notre héros avance son roi de C4 à B4, tandis que araignée pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E4 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Araignée avance de D5 à E6.

notre héros avance son roi de B4 à C4, et araignée pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5.

Le cavalier de Araignée atteint D7 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le cavalier de Araignée avance de D7 à B8. notre héros avance son roi de D4 à E5, tandis que araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe C7, laissant D6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à E5. De C7 à B8, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, tandis que le roi de Araignée avance de F5 à F6.

De C7 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de F5 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.

Araignée pose le roi sur F5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G5; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G5 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G5.

notre héros donne échec avec le dame sur F4.

Le roi de Araignée avance de G5 à G6. Depuis F6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 47 s
Coups
121
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (121 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3