Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son roi de D7 à E8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à E5.
notre héros avance son pion de F2 à F4. Rat donne échec avec le cavalier sur F3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Rat donne échec avec le dame sur E1.
De E2 à E1, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.
Le pion de Rat avance de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de D8 à E8.
De F6 à E7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son roi de E8 à E7 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
notre héros donne échec avec le pion sur E7.
Le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
notre héros avance son roi de E5 à E6, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 53 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 12
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.