Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de C2 à C4, et rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.

notre héros avance son roi de E1 à D1, tandis que rat pose le cavalier sur D2, guettant chaque case. De D1 à D2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Rat avance de D8 à E6.

notre héros avance son pion de D3 à D4, et rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G7. De D5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de E8 à G7. notre héros avance son roi de E4 à D5.

Rat donne échec avec le pion sur E6.

De D5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à A6.

Rat déplace son roi de H5 à H4 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7, tandis que le cavalier de Rat avance de G7 à E8. notre héros avance son pion de F2 à F4.

Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A6, laissant B7 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur F1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à B7, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A7, et le dame de Rat avance de F1 à G2.

notre héros avance son roi de A7 à A6. Rat capture le pion sur C6 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H3 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de G4 à F4. notre héros avance son roi de C4 à D3, et rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F3 à G2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de G2 à F2. notre héros avance son roi de D4 à C4, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à E1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat avance de E1 à D1. notre héros avance son roi de E3 à F4, et rat pose le roi sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à D1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui.

Rat donne échec avec le dame sur D8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et le cavalier de Rat avance de C3 à B1.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Rat pose le roi sur D1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Rat déplace son cavalier de B1 à A3 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B6, laissant C6 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur D8.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C6. Rat donne échec avec le dame sur C8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Le dame de Rat atteint D7 et menace le roi de notre héros.

De E6 à D7, le pion de notre héros engloutit le dame de Rat.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à F1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8, et le cavalier de Rat avance de C4 à B6. notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H1 à G1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B8 à B7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B6.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

En prenant le tour sur A1, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1. notre héros donne échec avec le dame sur C1.

Rat répond en déplaçant son roi de G1 à G2; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de H2 à G2. notre héros avance son roi de C5 à D4, tandis que rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4; puis le dame de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de H4 à G3. notre héros avance son dame de D2 à E2, et rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant E4 derrière lui.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 31 s
Coups
147
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
25 / 6
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (147 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1