Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de D4 à G1 et capture le dame ennemi.

notre héros est contraint de fuir. Limace tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.

Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A3.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de E3 à A7.

Limace déplace son fou de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4. notre héros donne échec avec le fou sur B6.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4, et le pion de Limace avance de H5 à H4. notre héros avance son cavalier de D4 à C6.

Limace avance jusqu'à C6 et s'empare de notre cavalier.

De B6 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7; puis le fou de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui. Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.

De F2 à G3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8, tandis que le pion de Limace avance de E6 à E5.

De B8 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le pion sur H4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F4, laissant H2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G2.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et le fou de Limace avance de B2 à A1. notre héros avance son fou de E3 à D4.

Le pion de Limace est couronné sur G1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5.

Un coup net : le fou de notre héros abat le dame sur G1.

Limace répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G1 à A7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8, tandis que le roi de Limace avance de G4 à H3. De B8 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur G2, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C3.

Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre fou.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C3 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le pion de Limace avance de H4 à H3.

notre héros avance son roi de D3 à E4, tandis que limace pose le fou sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Limace donne échec avec le fou sur H6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E5, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, tandis que le roi de Limace avance de F1 à G2.

De D6 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le pion sur H2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de G5 à F4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Limace capture le pion sur C7 et met notre héros en échec.

De B6 à C7, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Le roi de Limace avance de G2 à F2. notre héros avance son roi de C7 à C6, tandis que limace pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G4 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de Limace avance de G5 à H4. notre héros avance son roi de F7 à F6.

Le pion de Limace est couronné sur H1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Échec de Limace : le dame se plante sur H3.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de H3 à E6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à D7.

notre héros est contraint de fuir. Limace tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 15 s
Coups
94
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 9
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (94 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2