Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat déplace son roi de G4 à G5 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de F3 à F4, tandis que rat pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat capture le pion sur D4 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le pion de Rat avance de D6 à D5.

notre héros avance son roi de E2 à D3, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un fou hostile naît.

notre héros avance son roi de D3 à C2, tandis que rat pose le fou sur B2, guettant chaque case. De C2 à B2, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son roi de E3 à F2, et rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Le pion de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.

De D2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de D3 à D2. notre héros avance son pion de F5 à F6, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Le pion de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.

En prenant le pion sur D4, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G2. En prenant le pion sur G2, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de G8 à H8.

notre héros avance son dame de C5 à C4, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Rat avance de F6 à G5.

notre héros avance son roi de E2 à E1, et rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H3 à H4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.

Rat déplace son roi de G4 à G5 et abat le dame de notre héros.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 44 s
Coups
88
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 10
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (88 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1