Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le roi de notre héros atterrit sur C1 et terrasse le tour de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1.
Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.
notre héros avance son roi de D1 à C2. Rat donne échec avec le tour sur C1.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C1.
Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre cavalier.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. De E3 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de F3 à F4, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros avance son roi de G4 à F3, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui.
Rat donne échec avec le pion sur E5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de C8 à B7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B4.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C8. De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Rat avance de B8 à A8.
notre héros avance son roi de B4 à C4, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8. De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 57 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 3
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.