Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à F3 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros avance son pion de D3 à D4; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat donne échec avec le cavalier sur F3.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de C3 à D2.

notre héros avance son roi de A5 à A6; puis rat pose le roi sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.

Le roi de Rat s'abat sur E2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B7 à C7.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à D1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Rat avance de E1 à D1.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Rat pose le roi sur C1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à A1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de B2 à C1. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Le roi de Rat s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C2 à C1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de C2 à B1. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur A1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1.

notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Rat répond en déplaçant son roi de B1 à A1. Depuis C1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 2 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1